Vektorgrafiken
Grundobjekte lassen sich ebenso wie komplexe Formen durch die Nutzung von Vektorgrafiken auf einfache Art und Weise erstellen. Wir wollen Ihnen einen Einstieg in dieses mächtige Werkzeug geben und somit den Weg zu professionelleren Grafiken ermöglichen. Was sind jedoch Vektorgrafiken? Im Gegensatz zu normalen Grafiken (Bitmap-Grafiken) brauchen wir bei Vektorgrafiken keine Farbinformationen für jeden einzelnen Pixel. Wir bestimmen lediglich Koordinaten in unseren Zeichnungen und legen das Verhalten zwischen diesen Koordinaten in Form von Linien oder Kurven fest. Diese mathematisch definierten Linien und Kurven nennt man Vektoren. Ein farbiges Quadrat besteht dann beispielsweise aus einer mathematischen Definition des Quadrates, die vorgibt, dass vier Punkte durch gerade Linien miteinander verbunden sind, die jeweils gleich lang sind. Die Farbinformation für das Quadrat wird lediglich einmal gespeichert. Bei einem Bitmap würden wir für jeden Pixel des Quadrates zusätzlich die Farbinformation benötigen. Das Werkzeug zur Erstellung von Vektorgrafiken können Sie über die Tool Bar erreichen:

Wer lieber Tastenkürzel benutzt, kann durch die Betätigung der Taste „U“ das besagte Werkzeug auswählen. Entscheiden Sie sich im folgendem für ein Objekt, dass Sie erstellen möchten. Neben dem Rechteck, einem Rechteck mit abgerundeten Ecken, einer Ellipse, einem Polygon und einer Linie steht Ihnen ein benutzerdefiniertes Objekt zur Verfügung. Wählen Sie eines der Objekte an und zeichnen Sie es in einem zuvor geöffneten Projekt. Durch einen Linksklick mit Ihrer Maus bestimmen Sie den Startpunkt des Objektes. Halten Sie die Maustaste gedrückt und verändern Sie die Position. Durch das Loslassen der Taste setzen Sie den Endpunkt. Wollen Sie ein Rechteck mit vier gleich langen Seiten, also ein Quadrat, zeichnen, so betätigen Sie während des Zeichenvorgangs die Shift-Taste auf Ihrer Tastatur. Dies gilt gleichermaßen für Rechtecke mit scharfen und abgerundeten Ecken. Mit der gleichen Vorgehensweise erhalten Sie beim Ellipse-Objekt einen Kreis und können mit dem Linien-Objekt einfacher horizontale oder vertikale Linien zeichnen. Beim Rechteck mit abgerundeten Ecken haben Sie zudem die Möglichkeit die Intensität der Abrundung in Pixel zu definieren. Den Wert können Sie unter anderem in der Options Bar unterhalb der Menu Bar festlegen:

Beim Polygon-Objekt besteht an gleicher Stelle die Möglichkeit die Anzahl der Eckpunkte zu bestimmen. Weiter rechts in der Options Bar können wir weitere Verhaltenseigenschaften für unsere Vektorgrafik festlegen. Sobald Sie ein Objekt gezeichnet haben und im Begriff sind ein zweites Objekt hinzuzufügen, können Sie das Verhalten zum ersten Vektorgebilde bestimmen. Dies bedeutet, dass Sie in der Lage sind, das Verhalten der Objekte untereinander zu definieren. So können Sie beispielsweise aus einem ersten Objekt A mit Hilfe eines weiteren Objektes B einen Teil des Objektes A herausschneiden. Mit der linken Standard-Auswahl zeichnen Sie jede Vektorgrafik unabhängig von anderen Objekten in Ihr Projekt. Jede Grafik erhält somit auch eine eigene Ebene im Ebenen-Fenster. Durch die Aktivierung des zweiten Auswahl-Buttons werden neue Objekte zum zuvor erstellten Objekt hinzugefügt. Das neue Objekt erhält keine eigene Ebene, sondern beide Grundobjekte bilden fortan eine Form in einer Ebene. Die mittlere Auswahl ermöglicht Ihnen Teile von einem Grundobjekt abzuziehen, d.h. beispielsweise ein Loch in ein Objekt zu schneiden oder eine Ecke zu entfernen. Mit Hilfe der vorletzten Auswahl werden nur die Bereiche von zwei oder mehreren Vektorgrafiken sichtbar, an denen sich die einzelnen Grafiken überschneiden. Die letzte Auswahl kehrt diese Eigenschaft um, d.h. alle Bereiche, in denen sich die Objekte nicht überschneiden, werden sichtbar.
Ein weiterer Vorteil von Vektorgrafiken eröffnet sich bei der Bearbeitung bestehender Objekte. Mittels eines weiteren Werkzeuges aus der Tool Bar können wir Vektorgrafiken komplett verschieben oder aber auch die Position einzelner Eckpunkte verändern:

Das obere Werkzeug eignet sich lediglich zur Verschiebung der gesamten Vektorgrafik. Mit Hilfe des zweiten Werkzeuges können Sie, wie bereits angedeutet, einzelne Eckpunkte einer Vektorgrafik umpositionieren, in dem Sie den gewünschten Eckpunkt selektieren. Nun können Sie wahlweise mit gedrückter linker Maustaste oder aber durch die Pfeiltasten Ihrer Tastatur die Position des Punktes editieren. Bei der Verwendung der Pfeiltasten bewegen Sie sich pro Klick um einen Pixel in die gewünschte Richtung. Durch ein gleichzeitiges Betätigen der Shift-Taste können Sie wiederum die Position um 10 Pixel pro Tastendruck verändern.
Bisher sind wir noch nicht auf die benutzerdefinierten Objekte eingegangen. Bei einer Auswahl des Werkzeuges können Sie verschiedene vorgefertigte Objekte wie Pfeile, Haken oder Sterne verwenden. Das gewünschte Objekt legen Sie wiederum in der Options Bar an der gleichen Position, an der Sie auch die Anzahl der Eckpunkte bei Polygonen bestimmen, fest. Hierfür betätigen Sie den Pfeil rechts neben der Grafik:

Wiederum rechts sehen Sie einen weiteren Pfeil. In einem weiteren Untermenü können Sie hier im unteren Bereich des Menüs zwischen verschiedenen Kategorien von Objekten wählen.
Wer lieber Tastenkürzel benutzt, kann durch die Betätigung der Taste „U“ das besagte Werkzeug auswählen. Entscheiden Sie sich im folgendem für ein Objekt, dass Sie erstellen möchten. Neben dem Rechteck, einem Rechteck mit abgerundeten Ecken, einer Ellipse, einem Polygon und einer Linie steht Ihnen ein benutzerdefiniertes Objekt zur Verfügung. Wählen Sie eines der Objekte an und zeichnen Sie es in einem zuvor geöffneten Projekt. Durch einen Linksklick mit Ihrer Maus bestimmen Sie den Startpunkt des Objektes. Halten Sie die Maustaste gedrückt und verändern Sie die Position. Durch das Loslassen der Taste setzen Sie den Endpunkt. Wollen Sie ein Rechteck mit vier gleich langen Seiten, also ein Quadrat, zeichnen, so betätigen Sie während des Zeichenvorgangs die Shift-Taste auf Ihrer Tastatur. Dies gilt gleichermaßen für Rechtecke mit scharfen und abgerundeten Ecken. Mit der gleichen Vorgehensweise erhalten Sie beim Ellipse-Objekt einen Kreis und können mit dem Linien-Objekt einfacher horizontale oder vertikale Linien zeichnen. Beim Rechteck mit abgerundeten Ecken haben Sie zudem die Möglichkeit die Intensität der Abrundung in Pixel zu definieren. Den Wert können Sie unter anderem in der Options Bar unterhalb der Menu Bar festlegen:
Beim Polygon-Objekt besteht an gleicher Stelle die Möglichkeit die Anzahl der Eckpunkte zu bestimmen. Weiter rechts in der Options Bar können wir weitere Verhaltenseigenschaften für unsere Vektorgrafik festlegen. Sobald Sie ein Objekt gezeichnet haben und im Begriff sind ein zweites Objekt hinzuzufügen, können Sie das Verhalten zum ersten Vektorgebilde bestimmen. Dies bedeutet, dass Sie in der Lage sind, das Verhalten der Objekte untereinander zu definieren. So können Sie beispielsweise aus einem ersten Objekt A mit Hilfe eines weiteren Objektes B einen Teil des Objektes A herausschneiden. Mit der linken Standard-Auswahl zeichnen Sie jede Vektorgrafik unabhängig von anderen Objekten in Ihr Projekt. Jede Grafik erhält somit auch eine eigene Ebene im Ebenen-Fenster. Durch die Aktivierung des zweiten Auswahl-Buttons werden neue Objekte zum zuvor erstellten Objekt hinzugefügt. Das neue Objekt erhält keine eigene Ebene, sondern beide Grundobjekte bilden fortan eine Form in einer Ebene. Die mittlere Auswahl ermöglicht Ihnen Teile von einem Grundobjekt abzuziehen, d.h. beispielsweise ein Loch in ein Objekt zu schneiden oder eine Ecke zu entfernen. Mit Hilfe der vorletzten Auswahl werden nur die Bereiche von zwei oder mehreren Vektorgrafiken sichtbar, an denen sich die einzelnen Grafiken überschneiden. Die letzte Auswahl kehrt diese Eigenschaft um, d.h. alle Bereiche, in denen sich die Objekte nicht überschneiden, werden sichtbar.
Ein weiterer Vorteil von Vektorgrafiken eröffnet sich bei der Bearbeitung bestehender Objekte. Mittels eines weiteren Werkzeuges aus der Tool Bar können wir Vektorgrafiken komplett verschieben oder aber auch die Position einzelner Eckpunkte verändern:
Das obere Werkzeug eignet sich lediglich zur Verschiebung der gesamten Vektorgrafik. Mit Hilfe des zweiten Werkzeuges können Sie, wie bereits angedeutet, einzelne Eckpunkte einer Vektorgrafik umpositionieren, in dem Sie den gewünschten Eckpunkt selektieren. Nun können Sie wahlweise mit gedrückter linker Maustaste oder aber durch die Pfeiltasten Ihrer Tastatur die Position des Punktes editieren. Bei der Verwendung der Pfeiltasten bewegen Sie sich pro Klick um einen Pixel in die gewünschte Richtung. Durch ein gleichzeitiges Betätigen der Shift-Taste können Sie wiederum die Position um 10 Pixel pro Tastendruck verändern.
Bisher sind wir noch nicht auf die benutzerdefinierten Objekte eingegangen. Bei einer Auswahl des Werkzeuges können Sie verschiedene vorgefertigte Objekte wie Pfeile, Haken oder Sterne verwenden. Das gewünschte Objekt legen Sie wiederum in der Options Bar an der gleichen Position, an der Sie auch die Anzahl der Eckpunkte bei Polygonen bestimmen, fest. Hierfür betätigen Sie den Pfeil rechts neben der Grafik:
Wiederum rechts sehen Sie einen weiteren Pfeil. In einem weiteren Untermenü können Sie hier im unteren Bereich des Menüs zwischen verschiedenen Kategorien von Objekten wählen.