Zeichnen in Photoshop 4
Pen Tool:
Mit dem Pen Tool kann man mit großer Genauigkeit gerade Linien und Kurven zeichnen. Außerdem behält man während dem Zeichnen sehr gut die Kontrolle über einzelne Kurvenabschnitte.
Zuerst müssen Sie natürlich das Pen Tool wählen. Dann sollten Sie einige Voreinstellungen vornehmen. Falls Sie wünschen, dass ein neuer Ankerpunkt hinzugefügt wird, sobald Sie auf eine Linie klicken und ein Ankerpunkt gelöscht wird, wenn Sie darauf klicken, sollten Sie „Auto Add/Delete“ aktivieren. Um eine Vorschau der einzelnen Segmente zu sehen, während Sie zeichnen, klicken Sie einfach wieder auf den Pfeil rechts neben den Zeichenwerkzeugen und wählen „Rubber Band“.![]()
Hier können Sie die Einstellungen für das Pen Tool vornehmen
Gerade Linien zeichnen:
Die einfachste Übung ist, eine gerade Linie zu zeichnen. Dazu müssen Sie nur mit einem Klick einen Ankerpunkt setzen, wo die Linie beginnen soll. Danach legen Sie einfach das Ende der Linie mit einem zweiten Klick, dem zweiten Ankerpunkt, fest. Falls Sie die Linie mit einem Vielfachen des Winkels von 45° zeichnen wollen, können Sie einfach SHIFT drücken und klicken. So können Sie viele weitere Ankerpunkte und damit Linien zeichnen. Der letzte, aktive Ankerpunkt wird immer ausgefüllt erscheinen – die anderen leer.
Falls Sie fertig sind und die Figur (also den Pfad) offen lassen wollen, klicken Sie einfach irgendwo hin, währen Sie STRG gedrückt halten. Wollen Sie eine geschlossene Linienfigur, können Sie einfach den Mousezeiger über dem ersten Ankerpunkt platzieren und ein kleines Schleifen-Symbol wird neben der Stiftspitze erscheinen. Klicken Sie jetzt, um den Pfad zu schließen. Dies gilt übrigens auch für kurvige Linien!
Kurven zeichnen:
Auch das Kurven Zeichnen ist nicht schwer! Es erfordert nur ein wenig Übung, bis Sie perfekt damit umgehen können. Beginnen Sie dort zu ziehen, wo die Kurve beginnen soll. Ziehen Sie einfach das Pen Tool in die Richtung, in die sich die Kurve biegen soll. Soll die Kurve eine U-Kurve werden, ziehen Sie die zweite Hilfslinie einfach in die andere Richtung. Die Kurven werden sich immer an die Hilfslinien anschmiegen. Je länger Sie die Hilfslinie ziehen, desto spitzer wird die Kurve.![]()
U-Kurven Zeichnen ist ganz einfach!
Möchten Sie eine S-Kurve zeichnen, ziehen Sie die zweite Hilfslinie einfach in die gleiche Richtung, wie die erste.![]()
S-Kurven zeichnen Sie, wenn Sie in die gleiche Richtung ziehen, wie bei der ersten Hilfslinie
Wenn Sie mehrere sanfte Kurven nacheinander zeichnen wollen, sollten Sie eine Kurve auf einmal zeichnen. Sie sollten also nicht an der Spitze der Kurve einen Ankerpunkt setzen, um dann mit dem nächsten Ankerpunkt die Kurve zu vervollständigen. Außerdem sollten die Ankerpunkte so weit wie möglich auseinanderliegen. So sparen Sie Ankerpunkte und damit auch Speicherplatz und Sie ersparen sich eventuelle Probleme beim Drucken.
Zusammenhängende Kurven zeichnen Sie so:
Klicken Sie wieder dort hin, wo die Kurve beginnen soll und ziehen Sie die erste U- oder S-Kurve wie oben beschrieben. Sie können übrigens auch die Kurve jetzt und später noch verändern, nachdem Sie sie gezeichnet haben, indem Sie die Hilfslinien noch verlängern/verkürzen oder ihre Richtung verändern. Klicken und ziehen Sie die Hilfslinie anschließend dort, wo das nächste Kurvensegment aufhören soll – in welche Richtung Sie ziehen, hängt wieder davon ab, ob das nächste Kurvensegment eine U- oder eine S-Kurve werden soll (siehe auch Bild unten).![]()
Im Falle einer Schlangenlinie ziehen sie bei der zweien U-Kurve aus er Kurve heraus – also wieder in die andere Richtung, wie zuvor
Möchten Sie scharfe Richtungswechsel erreichen, halten Sie beim Setzen des nächsten Ankerpunktes (Klicken) einfach ALT gedrückt, um eine scharfe Richtungsänderung und dann eine gerade Linie zu erhalten. Dabei sollten Sie den nächsten Ankerpunkt natürlich in einer komplett anderen Richtung setzen, z. B. im 90° Winkel zur letzen Kurve.
Um einen Knick und eine folgende Kurve zu erhalten, wie z. B. bei einer Blütenform, halten Sie nach der ersten Kurve ALT gedrückt, positionieren den Mousezeiger auf den letzten Ankerpunkt (Knick-Symbol erscheint neben der Toolspitze) und ziehen die Hilfslinie in die Richtung, in die sich die nächste Kurve krümmen soll. Nun wie gewohnt dort die nächste Hilfslinie ziehen, wo das Ende der Kurve liegen soll und in die entsprechende Richtung ziehen, um eine U- oder S- Kurve zu erzeugen.![]()
Die Knicks bei Blütenformen lassen sich mit gedrückt gehaltener ALT Taste erstellen